La limite des trois tours dans les égouts

Tous les persos passent par là (plutot que viennent de là).

C'est moins contraignant RP sémantiquement.
 

T'as pas besoin de prod dans les égouts, avec tout les multis/abandons, les cibles et les ressources pullulent.
Donc bon les coefs...

Par contre j'ai la sensation que la maladie des égouts est encore belle et bien bugguée.
On a le joli message qui t'alerte sur le fait que tes poumons vont explosés, mais au bout de trois tours, il ne se passe rien de nouveau.
Tu peux toujours gambader sans problème.

J'ai même croisé un gus avec tellement de zomb' dans son groupe (joli collection au passage), qu'il doit ratisser la zone depuis un bon moment.

Pokemon : Egouts et Zombies.

Rassures toi, c'est le genre de type qui se plaindra de l'ennui d'ici peu.
Si ce n'est déjà le cas.


 

Il pourrait être mis plus visiblement qu'en devant chercher dans les règles pour comprendre qu'on est bloqué pdt 3 jours et qu'on a pas besoin d'essayer de chercher une issue partout comme un con :D

Je pense que cette limitation non comprise peut faire fuir beaucoup de nouveaux arrivants avant même qu'ils n'aient commencé à parler.

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